パンダの中のパンダ– Author –
2019年、10年ぶりにDTMを本格的に再開。
プログラムは、JUCEにはまっています。ひたすら脳内の思考と雑念を記事にしている気が・・・ご容赦ください!音楽、プログラム、自分の作品となる何かが作れる日を目指して邁進中です。
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AIプログラミング
【AIプログラミング】正則化について学ぶ、ロジスティック回帰で正則化パラメータCをいじる
ロジスティック回帰をやっていたら、正則化というものが出てきたよ。 正則化をりようしてロジスティック回帰をチューニングできるね。 ロジスティック回帰をいろいろと勉強していました。とても奥が深く、面白いアルゴリズムだなと思います。ロジスティッ... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】線形モデルについて学ぶ、ロジスティック回帰を例に少し分析
ロジスティック回帰などは線形モデルということで、線形モデルが何かを勉強してみました。 機械学習アルゴリズムの基本だね。 教師あり学習の分類ができる機械学習アルゴリズムで、ロジスティック回帰というものを何回か利用してきました。ロジスティック... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】ロジスティック回帰で多クラス分類をしてみる
前回、ロジスティック回帰で2クラスの分類をしたので、今回は3クラス分類をしてみるよ。 だんだん小難しくなってきたね。 前回は、ロジスティック回帰の2クラス問題の境界線を確認しました。今回は、one versus restという用語を勉強して、3クラスのアヤメ... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】ロジスティック回帰で分類を試す
ロジスティック回帰は、回帰という名前がついているけれど、分類するためのアルゴリズムらしい。 ロジスティック回帰は線形に分類するためのアルゴリズムだね。scikit-learnですぐに使えるみたい。 教師あり学習の分類問題では、データの境界線をいかに定... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】分類問題の境界線を引く機能を理解する2
今回は、境界線を描いているplot contoursをみてみるよ。 countoursは英語で輪郭っていう意味だね。 前回は、make_meshgridという関数の中身で何をしているのか、勉強していました。今回は、plot_contoursという実際にグラフに境界線を描いている部分を勉... -
フリーBGM素材
【フリーBGM素材】安らぎの時間
フリーBGMダウンロード ご利用の際には、ご利用規約のご確認もお願いいたします。 再生バーの右マークから、m4a形式でダウンロードできます。 3分ループ、フェードアウト ループなし単発 youtubeなどの映像作品や、ゲームなどにご利用ください。商用利用も... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】分類問題の境界線を引く機能を理解する1
サンプルプログラムをそのまま動かしたけれど、何してるか理解しいないと進歩ないね・・・ よき心がけですね。 前回、k最近傍法の境界線がどうなっているかを確認するプログラムを作成しました。 このなかで、いくつかscikit-learnのサンプルプログラムを... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】k最近傍法の境界線を描く、境界線を視覚的に確認する
今までは、何気なく利用してきたk最近傍法の境界線がどうなっているか? 境界線を視覚化したいと思います。 前回は、機械学習アルゴリズムを理解するために、アヤメのデータを2次元化しました。とりあえずk最近傍法がどんなふうに分類してくれるかの境界... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】アヤメのデータの2次元化、機械学習アルゴリズムを試す準備
いきなり特徴量が4個のアヤメのデータの分類をしていたけれど、もっとわかりやすいところをやるべきだった・・・ 機械学習のアルゴリズムを何種類か勉強してみたところ、基本的にまずは特徴量が2つのデータを分類することが理解のはじめであることがわか... -
フリーBGM素材
【フリーBGM素材】パンダの陽気な日常
フリーBGMダウンロード ご利用の際には、ご利用規約のご確認もお願いいたします。 再生バーの右マークから、m4a形式でダウンロードできます。 3分ループ、フェードアウト ループなし単発 youtubeなどの映像作品や、ゲームなどにご利用ください。商用利用も... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】サポートベクターマシンでアヤメのデータを分類するプログラム
サポートベクターマシンという教師あり学習の識別アルゴリズムでアヤメのデータを分類してみました。 本格的な機械学習のアルゴリズムに手を出し始めたね。 いろいろなところでサポートベクターマシンというアルゴリズムを見ましたので、やってみました。... -
AIプログラミング
【AIプログラミング】交差検証をもう少し学ぶ、LeaveOneOutCV
LeaveOneOutっていう分割方法もあるみたいだ 交差検証の分割数をデータ数分やるやつだね。(しったかぶり) 前回までに、機械学習のアルゴリズムを検証するため、交差検証、パラメータの調整、テストデータの評価等を行いました。 今回は、交差検証につい...
