LoFiBeats・84分の作業用BGMを作成しました!

2020-10

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JUCEでアプリケーション開発、音声処理のカスケード2

実際にプラグインの実装をしてみて、一つづつプログラムを確認していきたいと思います。 今回は、土台となるアプリ作成...
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【音楽配信】AudioStockコンピレーションアルバム配信の宣伝8

今回は、POPSとMetalのアルバムに入れていただきましたので、AudioStockアルバムのご紹介です。 あ...
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JUCEでアプリケーション開発、音声処理のカスケード1

当たり前ですが、複数のオーディオ処理をつなげて複雑なエフェクトを作成するので、プラグインのオリジナリティには必須になっ...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインのバスレイアウトについて3 Plug-In Hostアプリの利用法

プラグインのバスレイアウトがどんな風になっているか、Juce Plug-in Hostアプリで確認できるそうですね。 ...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインのバスレイアウトについて2

音声の入出力設定、とても地味なところですが、土台部分ですね~ 前回に引き続き、入出力設定を行っていくんだね! ...
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【楽曲カテゴリ】シネマティック・民族・和

民族・シネマティック ほのぼのとして幻想的なオスティナート 不穏な日食 幻想...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインのバスレイアウトについて1

バスってDAWでは何気なく利用していますが、音声のバス設定もプラグイン作成には必要ですね。 何気ないものもプログ...
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JUCEでアプリケーション開発、AudioProcessorValueTreeStateを使ったリファクタリング3

最後のGUIを作成する部分をやっていきます。以前作成したゲインプラグインでは、GUIを実装するところまでなかったので、...
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JUCEでアプリケーション開発、AudioProcessorValueTreeStateを使ったリファクタリング2

やっていることは、以前のゲインプラグインと同じです。 今回の改造で、簡単にGUIにも紐づくようになっていくみたい...
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JUCEでアプリケーション開発、AudioProcessorValueTreeStateを使ったリファクタリング

AudioProcessorValueTreeStateクラスでもっと効率的にパラメータが管理できるようです。 ...
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