プロフィール

当ブログをご覧いただき、本当にありがとうございます。

サウンドクリエータ、サウンドプログラマーの「パンダの中のパンダ」と申します。

当ブログは、私が日々考えた内容や、勉強をした内容を記録したり、するために開設しました。ブログ名はパンダが考えたメモをクリップで止めていくようなイメージ(謎)で命名しました。

簡単なプロフィール

30代のフリーのサウンドクリエータのパンダです。音楽とプログラミングにフルコミット、していきたいのです。twitterアカウントにて、ブログ記事の更新など発信をしております。どうぞよろしくお願いいたします。

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Works

栃木県応援Vtuber「下野国のおいなりさま巫狗」様の楽曲「しもつかれのうた」をアレンジさせていただきました。

劇団壱劇屋「猩獣」【4月20日(水)~24日(日)上演】で使用される4曲を担当させていただきいました。

Vシンガー曇音ルカ様のclusterライブ会場を作成させていただきました。

活動内容

作曲活動

AudioStockでの素材販売

1ヶ月あたり30素材を目標に鋭意作成しております。作成した音楽素材は、AudioStockで主に販売します。一部のショートバージョンを当ブログのフリーBGMとしてm4a形式で配布しております。

リリース作品

RainyLakesideChill (2021/6/2リリース)

84分の雨音とチルなLoFiBeats作品。Spotify、AppleMusic等各種サブスクリプションで配信中です、ぜひ、作業用BGMなどにご利用くださいませm__m

・The secrets (2021/8/4リリース)

女性ボーカルサンプルをモチーフにしたLoFiBeatsのミニアルバムです。

・ヒノトリ(2021/9/1リリース)

和ロック、和エレクトロ、純和風楽曲などを詰め合わせた全15曲の和風アルバムです。

・異世界の調べ(2021/12/9リリース)

ファンタジー系ゲームサントラをイメージした作品です。

・ChillTronica(2022/2/21リリース)

・異世界の調べ2(2022/5/30リリース)

音楽素材

・Fantasy Game Music vol1:itch.ioにて販売中!

フリーBGM作成

AudioStockで販売した楽曲の一部をショートバージョンとして、ブログでダウンロード配布を行っております。yotubeにも楽曲をアップロードしています。

ゲーム用ループBGM素材

現在、ゲーム用音楽素材として、oggのループマーカを設定した音素材の配布も検討しております。そのため、RPGツクールMZを購入していろいろと遊んでおります。

DTMサークルでの活動

2020年から、@harryfaokiさんのDTMサークル「わいわいDTMer」でもお世話になっています。サークルで仲間ができて、楽しいです。クリエータの方で、ご興味ある方はぜひサークル一緒にやりましょう~♪

サークルのコラボで次のような作品を作成しました。

tokibuさん作曲のINCEPTIONのギターとベースを録音させていただきました。

作曲をさせて頂きました。また、ギターの演奏をしております。オーケストラアレンジはtokibuさんがやってくださいました。

ギターの録音をさせて頂きました。DTMサークルのメンバーがそれぞれの楽器を担当してイケグチリョウさんの作曲の楽曲を完成させました。

clusterワールド作成

クラスターで世界を表現するために、頑張っています。自分のBGMを利用して、世界を表現する、という点を重視してファンタジー風のワールドを作成しています。

私のクラスターワールドは、こちらから。

写真素材

無料写真素材配布サイト、PhotoACへ写真素材を投稿しています。

パンダの履歴

ご興味のある方のみどうぞ~| ˙꒳​˙)

音楽

幼少のころからピアノを習っていましたが、全く好きではなく週一回のレッスンで週に一回触るという感じでいつも怒られていたイメージがあります。習っていたのに、ピアノは全く弾けないです、最近、コードは押さえられるようになりました^^;

高校のときにギターをはじめ、ボンジョビやエアロスミスといった洋楽に興味を持ちました。young guitarで、ポールギルバートのプレイに衝撃を受けて、エレキを買いました。そして、その後は、アレキシライホが大好きになっていきました。ひたすらyoung guitarを買ってギターを練習していました。

大学生時代に、DTMをはじめ、作曲に興味を持ちました。このころはひたすらRadioheadを聴いていてあこがれていた記憶があります。Radioheadのコピーとか、ピストルズのコピーとかもしていました(極端・・・)あと、ゲームのサウンドトラックも好きで、打ち込みをしていました。

ゲームのサウンドクリエータになりたくなり、自分で作成した曲を使うためにプログラミングを始めました。

就活したのですが、サウンドクリエータにはなることができませんでした。この年になり、ゲーム音楽作りたいってなってます。

20代の会社員時代は、バンドでベースとギターを弾いてました。そのため、基本的にギターとベースが演奏できます。

2019年にDTMをもう一度しっかりやりたいと思い、AudioStockに少しづつ投稿を開始しました。

https://audiostock.jp/artists/19957/audios

2020年からは、毎月30素材を目標に、AudioStockに素材投稿を行っています。また、AundioStockのコンピレーションアルバム配信をきっかけに、各種サブスクリプションへの楽曲配信にも力を入れたいと思います。毎日サブミッションをコツコツと行います。

2022年からは、フリーのサウンドクリエータとして活動をしています。

プログラミング

大学時代にC#でゲームプログラミングをしました。弾幕シューティングを1ステージ程度作成しました。大変でした・・・

システムエンジニアとして社会人になりました。行く先々の会社で毎回やったことのない言語で開発をしてきました。

・C#アプリ開発
・組込系C言語開発(PICマイコン、SHマイコンなど)
・電子回路設計(モータードライバ、リチウム電池充電回路など)
・FA機器、シーケンサ制御
・Linux、OpenCVの画像処理(ラズパイにも組み込んだよ|´-`))
・Javaのスタンドアロンアプリ
・Wordpressサイトの構築

広く浅く触ってきたので、新しい分野を学ぶことには慣れているつもりです^^

開発業務で、この記事があったから今日は帰れる(-。-;)、という経験がかなりありました。そういった情報を提供してくださったSEの方々に感謝しつつ、普段から自分も勉強内容を発信することで、何かしら誰かの思考の土台になれたらいいと思い、プログラミングの勉強などについて記事を書くことにしました。

2020年は、機械学習とWebフレームワークに興味があり、scikit-learnとPytorch、Flaskを勉強しました。

2021年はJUCEでVST(AU)プラグインプログラミングに挑戦中です。

写真

2016年くらいからは、Webサイトを作成する仕事が多かったので、ついでに写真でも始めたら役に立つのかな、と思い一眼レフを購入しました。主にブログなどで使えると思われる素材を撮影しています。

最近は、ブログ写真、SNSの広告写真などで自分の素材を見かけます。ご利用いただき、ありがとうございますm(_ _*)m

音楽機材

DTM環境

DAW:LogicProX

AudioInterface:Antelope Discrete4SC
→インターフェースのくせが強いので、起きた不具合と解決をこちらのページでまとめています。

MIDIコントローラ:keystation88、machineMikroMK3、NanoKontrol

モニター環境
EVE SC204スピーカー
Sony MDR-M1STヘッドホン
AKG K240STUDIOヘッドホン

マイク
Aston spirit
Antelope Edge solo

主要プラグイン
<総合音源>
Komplete13 Ultimate Collectior’s Edition
<ミキシング系>
iZotope Neutron3、Ozone9、RX8standard
PluginAlliance製品
UAD2 satelite OCTO
Pulsar Mu, Massive
<バンド系>
SuperiorDrummer3
SteveSlateDrummer5
ModoBass
ToonTrackEzシリーズ
BiasFX2
SWAM Saxophone、Solo Brass
<シンセサイザー>
Serum
Avenger
Omnisphere2
<オーケストラ系>
Cinematic Studio Strings
Spitfire chamber strings
Vienna SE1
Strezov Sampling Afflatus Strings
Impact Sound Works Tokyo Scoring Strings
PerformanceSamples Oseania、Oseania2
AudioImperia Chorus
VentureAaron Infinity Series
Cinesamples cinebras core、pro
8dio Century Brass
Ivory
<和楽器>
sonica insturments koto13, Shakuhachi, Tsugaru Shamisen
KotoNation
MasterShakuhachi
Taiko Creator

など

愛機紹介(ベースとギター)

こだわりのギターたちです。

Edwards E-SN7-194MF:好きなギタリストの藤岡さんモデルの7弦ギターです。基本的にこのギターをメインにしています。ボディカラーはホワイトに塗装済み、ペグはマグナムロックに変更しています。スイッチでフロントピックアップのパッシブのシングルモードへ切り替えられるので、アクティブピックアップハムバッカーのヘビーなサウンドから、ストラトのようなクリーンサウンドまで幅広くいけます。

vanzandt ストラトキャスタータイプ:ペグをマグナムロック変更済みです。バンドのボーカルから譲り受けた大切な1本です。塗装は、カスタムのホワイトと、シャンパンゴールドのピックガードです。とても弾きやすく、ファンク系のカッティングなどはこのギターで録音します。

RS guitarworks Contour Bass ’63:密度の高い低音が出ます。色々と物色をしていて、最終的にFenderのjazzbassと2択になったのですが、弾き比べて、圧倒的低音の密度にこちらを選択しました。値段もFenderの倍以上しました>< 竿の中では一番お金をかけたものになります。その分、弾きやすさは抜群です。普段は、録音時にはこのベースを利用しますが、最近はModoBassに打ち込むことが多いです^^;

Morris Sシリーズアコギ:エレキのようなネックの握りで、弾きやすいです。フィンガーピッキング用のアコギで、お値段もそれほどしないのですが、とにかく弾きやすいです。弦はエリクサーを張り、フィンガリングノイズがあまり出ないようにしています。マイク録音でのアコギに利用しています。

2022年の目標

・AudioStockに引き続き月当たり30曲登録して行きたいです。

・アルバムを4枚は出したいです。
→あと2枚

・プラグインを作成したいです。ディレイプラグインがいいところまで来たのですが、まだ細かく詰めていく点などもありますので引き続き頑張りたいと思います。できれば、DSPについても知識を深めて行きたいところです。
こちらのページにて、公開いたしました。

・アコースティックギターの練習をしたいです。

※随時更新(最終更新3月1日)

2021年の目標

・RPG・ゲームに特化した音楽素材を作り、配布したいです。50素材~100素材程度まで配布できたらいいなと考えています。→フリー素材全体で100素材を達成しました^^ ゲーム素材は30素材程度です。

・RPGツクールでRPGを作成してみたいです。
→ゲームを作るまで、手が回りませんでした><

・世に出せるようなVST(AU)プラグインを作成したいです。シンプルなもので良いので、何か一つでも完成させたいなと考えています。
→ディレイプラグインを作成していますが、楽曲制作に重点を置いているので、少しペースが落ち気味です。

・ファンタジー系の楽曲を集めたアルバムをサブスクリプションにてリリースしたいです。
→2021/12/09に「異世界の調べ」をリリースすることができました。