JUCE

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JUCEでアプリケーション開発、XML形式でプラグイン状態を保持

今回は、プラグイン情報を保持する方法についてです。 XML形式でプラグイン情報を保持するといいんだね 引き続きゲインプラグインを作成するチュートリアルを進めていきます。プラグインのパラメータをXML形式で保存する方法について改...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインパラメータの保持とゲインの滑らかな変化

DAWを再起動すると、プラグインパラメータが初期化されてしまいます。 プラグインとしての体裁を整えるには、もう少し追加の仕組みが必要そうだね~ 前回作成したゲインプラグインは、パラメータを変更した後に、DAWを閉じてしまうと再...
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JUCEでアプリケーション開発、音声のゲインを変更する

今回は、オーディオ信号の変化に挑戦です。 オーディオを扱うには、まずは音量だね! JUCEプログラミングでVSTプラグイン開発の勉強を進めています。今回は、プラグインでオーディオのゲインを変更するチュートリアルを行いました。ゲ...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインコーディング4、MIDIデータの加工と動作検証

実際にMIDIデータを変更するプログラムを作成しました。 今回はどちらかというと動作検証が大変だったね~ 今回は実際にMIDIデータへ変化を加えるようなプログラムを追加していきます。分量としては大した量ではないのですが、ひとつ...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインコーディング3、GUIスライダーの値を取得する

オブジェクト指向、結構苦手なんですよ ガシガシやって慣れていきたいね~ 引き続き、JUCEチュートリアルを進めています。今回は、「Pass control information to the processor class」...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインコーディング2、GUIコントロール

JUCEのチュートリアル、GUIコントロールの項目を進めていきます。 プログラムの構成を理解していくのが肝だね JUCEアプリケーションのチュートリアルを勉強しています。今回は、GUIとしてスライダーオブジェクトを配置するとい...
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JUCEでアプリケーション開発、プラグインコーディング1、プログラム構成など

実際にプラグインのコーディングに入ります。 まずはプログラムの構成などを知るところからだね。 前回はMIDI入出力を備えたプラグインの枠組みのようなアプリを作成しました。今回のチュートリアルから、入力されたMIDI信号に対して...
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JUCEでアプリケーション開発、MIDI入出力を備えた初歩のプラグイン作成

JUCEアプリでプラグインを作成します! なんだか気合がはいってるね~ JUCEでプラグインの作成を行いたく、JUCEプログラミングのチュートリアルを題材に勉強を進めました。今回は、MIDIの入出力を備えたVST3形式のアプリ...
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JUCEでアプリケーション開発、Projucerを使って一番最初のアプリ

音楽やっている身として、プラグインを作ってみたいという願望があります。 C++のフレームワークにJUCEというものがあるようだね C++のマルチメディア用フレームワークに、JUCEというものがあり、以前からとても興味がありまし...
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