2020年12月– date –
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JUCE
JUCEプログラミング、The AudioDeviceManager class1、デモアプリの実装1
AudioDeviceManagerというクラスでDAWの環境設定画面みたいなものが実装できているようですね。 まずは、プログラムを動作させるところからだね~ JUCEプログラミング、チュートリアルの「The AudioDeviceManager class」を進めました。まずは、デモプログ... -
DTM
ギターシールドケーブル、主にcanareとmogamiの比較
大掃除でケーブルの長さも調整しました。 せっかくなので、ケーブル毎の音も録音しておこう! 年末の大掃除で、ギターを磨きました。ついでにケーブルの長さを最適化しようと、余っていたmogamiの2524でシールドを作成しました。(プラグはノイトリックNP2... -
JUCE
JUCEプログラミング、Projuceerのプロジェクトをコピーする
地味にコピーすると楽ですよね~ 今回も地味なネタ JUCEプログラミング、今回は、Projucerのプロジェクトのコピー手順をメモします。チュートリアルをやるときに、前回のプログラムを引き継ぎつつ新しくプロジェクトを作成したい、みたいなときに使ってい... -
JUCE
JUCEプログラミング、Draw audio waveform 6、クリックで再生位置の変更
波形の位置をクリックして再生位置を変更できるようになります。 マウスの操作で変更できると本格感があるよね JUCEチュートリアル、Draw audio waveformsの項目を進めています。ZIPでダウンロードできる「AudioThumbnailTutorial_04.h」のプログラムでは... -
音楽配信
【音楽配信】AudioStockコンピレーションアルバム配信の宣伝11
今回も何曲かAudioStockのコンピアルバムで配信されましたので、ご紹介です! まとめて紹介です! サブスクのプレイリストには、Audiostockクリエータの皆様の、素晴らしい曲がたくさんありますので、ぜひサブスクリプションサービスでお聞きくださいm__m ... -
JUCE
JUCEプログラミング、Draw audio waveform 5、描画の子コンポーネント化2
今度は生まれ変わったMainComponentクラスです。 昔よりシンプルになるね~ 前回に引き続き、描画部分を子コンポーネントに移植した音声波形表示を行っていきます。今回は、MainComponentクラスを見ていきます。基本的に、子コンポーネント化する以前のプ... -
JUCE
JUCEプログラミング、Draw audio waveforms 4、描画の子コンポーネント化1
Draw audio waveformsチュートリアルにもどってきました。 子コンポーネントについては理解したから進めるね~ JUCEプログラミング、「Draw audio waveforms」チュートリアルに戻ってきました。現状で実装した波形描画のアプリだと、描画部分を「MainCompo... -
JUCE
JUCEプログラミング、Parent and child components、親と子のコンポーネント3
引き続き子コンポーネントのチュートリアルです。 子コンポーネント使いこなすと設計がレベルアップしそうだね JUCEプログラミング、「Parent and child components」の「Adding a sun」の項目から進めていきいます。 公式チュートリアルページはこちらの... -
JUCE
JUCEプログラミング、Parent and child components、親と子のコンポーネント2
コンポーネントを親子に分けるといろいろと便利そうです。 GUIの描画という点でも実用的だね~ 引き続き、JUCEチュートリアルの「Parent and child components」の項目をやっていきたいと思います。 チュートリアルページは、こちらになります。 前回の記... -
JUCE
JUCEプログラミング、class毎にソースコードを分割してみる
C++にもだいぶ慣れてきました。ソースコードを機能毎に分けられるようにしてみました。 地味に後から効いてくるやつ JUCEプログラム、前回から、親コンポーネントと子コンポーネントに分けて階層構造にすることで、GUIを部分毎に実装できたり、コンポーネ... -
JUCE
JUCEプログラミング、Parent and child components、親と子のコンポーネント1
親子関係のコンポーネントというものを学びます。 問題の切り分け、大事ですね~ JUCEプログラミング、「Parent and child components」のチュートリアルを進めていきます。 公式ドキュメントはこちらのページになります。 こんな人の役に立つかも ・JUCE... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Graphics class3、複雑な描画など
graphicsクラスで、いろいろな図形を描画してみました。 描画ができるといろいろと世界が広がりそうだね~ JUCEプログラミングのチュートリアル、「The Graphics class」の続きです。前回までの基本図形に加えて、いくつかの図形描画について勉強しました...