JUCE– category –
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JUCEプログラミング、AffinTransformの関数について、ダイヤル画像の検証時の失敗
今回の記事は、誰かの役にたつかはわかりませんが、備忘録メインとなります。 失敗の記録だね〜 今回は、前回のダイヤル画像の検証時にいろいろと行ったことの備忘録です。AffinTransformクラスについては、検証を行うことで分かったことがありました。ま... -
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JUCEプログラミング、スライダーのカスタマイズ、ダイヤルを画像で作成
画像の描画はいろいろと煩雑です。 アプリのオリジナリティのためには重要な要素だね~ JUCEコンポーネントの表示をオリジナルの画像にしたいと考えていて、以前オリジナルのLookAndFeelで改造したダイヤルを、画像で表示させるように改造してみました。ダ... -
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JUCEプログラミング、The ComboBox class3、コンボボックスのカスタマイズ、色のカラーコード入力と項目の無効化
コンボボックスをより深く使いこなせるようになりそうです。 テキスト入力での色指定は意外と面白そうだね〜 引き続き、JUCEチュートリアル、「Interface Design」の「The ComboBox class」です。今回は、「Text entry」の項目から進めていきます。16進... -
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JUCEプログラミング、The ComboBox class2、コンボボックスカスタマイズ、enumと見出し
コンボボックスも見た目をカスタマイズできるみたいですね。 やりたいことの多くはコンポーネントの設定でできそうだね~ JUCE、「Interface Design」の「The ComboBox class」チュートリアルの続き、「Using item ID numbers」の項目から進めていきます。... -
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JUCEプログラミング、The ComboBox class1、コンボボックスの使い方
意外と使う、コンボボックスです。 今まででは、MIDIデバイスの選択に使ってきたね〜 JUCE、「Interface Design」の「The ComboBox class」チュートリアルを勉強していきます。コンボボックスは以前のチュートリアルでも利用したことがありますが、CompboB... -
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JUCEプログラミング、ウィンドウのリサイズについて
チュートリアルだけでは理解が及んでいないので、その補完を行いました。 自分が実装したいことは最後は考えないとね〜 前回、アプリの背景として画像を埋め込んだのですが、画像を使い始めると、ウィンドウのサイズ変更がGUIの実装をかなり複雑にしそうな... -
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JUCEプログラミング、背景に画像を当てはめる
気になっていた点がJUCEでの画像の扱いです。 チュートリアルではあまり詳しく触れられないのかな〜 JUCEのチュートリアルも結構消化してきましたが、今の所、画像をUIとして利用するようなチュートリアルが出てきていませんでした。少し気になったので、... -
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JUCEプログラミング、The Label class2、ラベルクラスのカスタマイズ
ラベルクラスの機能をより詳細にみていきたいと思います。 リスナーの発生タイミングとかは要検証だね〜 JUCE、「Interface Design」の「The Label class」チュートリアルの続きを勉強していきます。ラベルクラスのを複数行でテキストエディタのように扱う... -
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JUCEプログラミング、The Label class1、ラベルクラスの特徴とデモアプリ
ラベルクラスは、テキストの入力もできるんですね ラベルクラスの使い方を学んでいこう〜 JUCE、「Interface Design」の「The Label class」チュートリアルを勉強していきます。ラベルクラスの特徴やその使い方をでもアプリを通して学んでいきます。 公式... -
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JUCEプログラミング、The Slider class2、スライダーのカスタマイズ
スライダーコンポーネントのカスタマイズなどを勉強しました。 今まで何気なく使ってきた点のまとめみたいな内容だね〜 JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」の続きを勉強していきます。今回は、スライダーコン... -
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JUCEプログラミング、The Slider class1、デモアプリの実装と処理内容
スライダーオブジェクトも何気なく使用していました。改めて復習もかねてアプリの実装です。 基本は押さえておきたいね~ JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」を勉強していきます。今まで利用してきたスライダ... -
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JUCEプログラミング、Listeners and Broadcasters、リスナー関数の定義の仕方
コンポーネントのイベントハンドラのようなものですね〜 定義の仕方も2通りあるみたいだね JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Listeners and Broadcasters」チュートリアルをやっていきます。リスナーやブロードキャスターについては、過去の...