パンダの中のパンダ– Author –
パンダの中のパンダ
2019年、10年ぶりにDTMを本格的に再開。
プログラムは、JUCEにはまっています。ひたすら脳内の思考と雑念を記事にしている気が・・・ご容赦ください!音楽、プログラム、自分の作品となる何かが作れる日を目指して邁進中です。
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JUCE
JUCEプログラミング、AudioPlayerを作成する1、作成するアプリの概要とクラスの調査
wavファイルの再生、サンプラーなどを作るには必須の技術ですね。 音声の再生、とても基本で役に立つよね JUCEチュートリアルの「Audio」項目の「Build an audio player」を進めていきます。 公式のチュートリアルページはこちらとなります。 こんな人の役... -
JUCE
JUCEプログラミング、これまでのJUCE所感と、Audioチュートリアルことはじめ
音声処理に関するチュートリアルを進めていきたいと思います。 ファイルの再生とか、そういった部分は重要だね~ JUCEプログラミングを勉強しています。プラグインを作成したかったので、pluginの項目を進めていましたが、足りない部分も多いとかんじまし... -
JUCE
JUCEプログラミング、カスケードプラグインのGUIを自力で実装する2
引き続きプログラミングをしていきます! 気合入ってるね~ 前回に引き続き、カスケードプラグインのGUI実装を行っていきます。この記事は前回の記事の続きになります。 前回までで、「PlugnEditor.h」に利用するGUIのクラスの変数や、リスナー関数を定義... -
JUCE
JUCEプログラミング、カスケードプラグインのGUIを自力で実装する1
復習と理解度を深めるために、CascadePlugin全体のGUIを自作したいと思います。 類似した作業を何回もやってみることも大事だね~ 前回までの検証で、JUCEのGUIの実装に関する整理と、一番原始的なGUIの追加方法の手順を整理できました。今回から、チュー... -
3_フォトストック
トラックボールを主とした画像素材
トラックボールのDTM的な写真を撮影してみました〜 トラックボールに慣れてきたから撮影したくなったんだね トラックボールの操作にもだいぶ慣れてきました。もうマウスには戻れません。ということで、トラックボールを種としたDTMライクな画像素材を作成... -
JUCE
JUCEプログラミング、カスケードプラグインにGUIを自作したい、ToggleButtonのGUI
選択してTrueとFalseと変更できるようなチェックできるボタンを作成します。 JUCEではいろいろなボタンクラスがあるみたいだね~ カスケードプラグインの操作には、スロットとなる「コンボボックス」が3個と、各種ミュートやバイパスを行うためのチェック... -
JUCE
JUCEプログラミング、Comboboxクラスについて、主に見た目の設定の調査
comboBoxクラスを見ています。 クラスにいろいろな関数があって便利そうだね。 コンボボックスクラスを利用したので、クラスのドキュメントを眺めています。いくつか、気になった関数などもありましたので、動作検証もかねて、関数がどんな動きをするかな... -
JUCE
JUCEプログラミング、カスケードプラグインにGUIを自作したい、ComboboxのGUI
なんとか、コンボボックスのGUIを実装することができました。 C++にも慣れてきたかな?? 前回までで、GUIの作り方を確認して、色々と検証を行なっていました。一つ目のスロット選択部分をコンボボックスとすることができましたので、備忘録として記載して... -
JUCE
JUCEプログラミング、カスケードプラグインにGUIを自作したい(考察と失敗)
GUIの部分がいまいちよくわかっていません 自動で実装されるクラスを利用しているから、わからないんだね JUCEのチュートリアルの「Plugin」の項目を順番にやってきましたが、いまいちGUIの作り方に疑問が残り、過去のチュートリアルなどを見直していまし... -
JUCE
JUCEプログラミング、フィルターのQを追加する
カスケードプラグインのフィルターモジュールをいじっています。 フィルタのDSPモジュールは、Q値が変更できるみたいだね。 前回、フィルターのカットオフ周波数をパラメータで変更できるようにしました。DSPモジュールのドキュメントを見ていたら、カット... -
JUCE
JUCEプログラミング、フィルターのカットオフ周波数をUIで変更する
CascadePluginはDSPのパラメータが固定であまり面白くないですね。 DSPモジュールのパラメータを外部からコントロールできるといいよね 前回までで作成した音声処理を数珠繋ぎするプラグイン「CascadePlugin」では、音声処理として「オシレータ」「ゲイン... -
JUCE
JUCEでアプリケーション開発、音声処理のカスケード11、updateGraph関数4
前回のボリュームが多くて、今回は微妙に物足りないかもしれません やっとupdateGraph関数も最後 JUCEのいろいろなクラスと、ポインタに悩まされてきたupdateGraph関数ですが、やっと完了しそうです。今回は、ボリュームが少ないのですが、チュートリアル...