パンダの中のパンダ– Author –
パンダの中のパンダ
2019年、10年ぶりにDTMを本格的に再開。
プログラムは、JUCEにはまっています。ひたすら脳内の思考と雑念を記事にしている気が・・・ご容赦ください!音楽、プログラム、自分の作品となる何かが作れる日を目指して邁進中です。
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JUCE
JUCEプログラミング、ウィンドウのリサイズについて
チュートリアルだけでは理解が及んでいないので、その補完を行いました。 自分が実装したいことは最後は考えないとね〜 前回、アプリの背景として画像を埋め込んだのですが、画像を使い始めると、ウィンドウのサイズ変更がGUIの実装をかなり複雑にしそうな... -
JUCE
JUCEプログラミング、背景に画像を当てはめる
気になっていた点がJUCEでの画像の扱いです。 チュートリアルではあまり詳しく触れられないのかな〜 JUCEのチュートリアルも結構消化してきましたが、今の所、画像をUIとして利用するようなチュートリアルが出てきていませんでした。少し気になったので、... -
音楽配信
【音楽配信】AudioStockコンピレーションアルバム配信の宣伝
今月も何曲かAudioStockのコンピアルバムで配信させていただきました 2月分! アルバム単位で、多くのクリエータさんの曲を聴くことができます٩(ˊᗜˋ*)وぜひ、作業用BGMなどにご活用くださいませ。Spotifyはスマホアプリで無料で聞くことができますのでおす... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Label class2、ラベルクラスのカスタマイズ
ラベルクラスの機能をより詳細にみていきたいと思います。 リスナーの発生タイミングとかは要検証だね〜 JUCE、「Interface Design」の「The Label class」チュートリアルの続きを勉強していきます。ラベルクラスのを複数行でテキストエディタのように扱う... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Label class1、ラベルクラスの特徴とデモアプリ
ラベルクラスは、テキストの入力もできるんですね ラベルクラスの使い方を学んでいこう〜 JUCE、「Interface Design」の「The Label class」チュートリアルを勉強していきます。ラベルクラスの特徴やその使い方をでもアプリを通して学んでいきます。 公式... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Slider class2、スライダーのカスタマイズ
スライダーコンポーネントのカスタマイズなどを勉強しました。 今まで何気なく使ってきた点のまとめみたいな内容だね〜 JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」の続きを勉強していきます。今回は、スライダーコン... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Slider class1、デモアプリの実装と処理内容
スライダーオブジェクトも何気なく使用していました。改めて復習もかねてアプリの実装です。 基本は押さえておきたいね~ JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」を勉強していきます。今まで利用してきたスライダ... -
JUCE
JUCEプログラミング、Listeners and Broadcasters、リスナー関数の定義の仕方
コンポーネントのイベントハンドラのようなものですね〜 定義の仕方も2通りあるみたいだね JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Listeners and Broadcasters」チュートリアルをやっていきます。リスナーやブロードキャスターについては、過去の... -
JUCE
JUCEプログラミング、Advanced GUI layout techniques2、GUIの配置・矩形の細分化
ウィンドウに合わせてコンポーネントサイズを変更していくことができます。 Webのレスポンシブみたいなことができるんだね~ JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Advanced GUI layout techniques」チュートリアルの続きをすすめていきます。ウィ... -
JUCE
JUCEプログラミング、Advanced GUI layout techniques1、GUIレイアウトのテクニック
見た目の作り方を少しスマートにできるようです。 レイアウト、大事だね~ JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Advanced GUI layout techniques」チュートリアルを進めていきます。JUCEアプリケーションで、コンポーネントの配置について、少し... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes6、交差した矩形領域の取得など
矩形の操作を引き続き勉強していきます。 交差した矩形領域も取得できるなんて便利だね〜 前回に続いて、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアル、「Manipulating rectangles」の項目を進めていきます。交差した... -
JUCE
JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes5、ランダムな色の矩形描画
いままで何気なく使ってきた矩形描画、しっかりと勉強したいと思います。 内容的には初歩的だけれど、randomとかよく使いそうで参考になるね~ 「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアル、「Manipulating rectangl...