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XcodeをMacOS10.14.6、MojaveにインストールしてProjucerを使う

1_プログラミング

MacOSをアップしたくないけれど、JUCEが使いたいです。Xcodeもインストールしなければいけません。

旧バージョンのXcodeをインストールして、Projucerを入れてみよう!

XcodeでJUCEプラグインの開発をしたいと考え、自分のMac(OS X 10.14.6)にインストールしようとしたら、AppStoreでは最新版のインストールしかできず、OSのアップデートが求められました。DTM用とがメインなので、プラグインの関係でMojaveのまま利用していきたいと考えていたので、現段階でMojaveにインストールする方法を備忘録します。

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こんな人の役に立つかも

・旧バージョンのMacOS XにXcodeをインストールしたい人

・JUCEを旧バージョンのMacOS Xで利用したい人

・MacOS XでJUCEプロジェクトをビルドしたい人

Xcodeのダウンロード

OSとXcodeのバージョンを以下のサイトで確認させていただきました。

Xcode - インストール可能 対応バージョン macOS 一覧 / Install Support macOS Version Lists 【 2020.06 】 - Qiita
一覧表 - Lists Xcode Ver Install Support macOS Ver Released notes 12 Beta 10.15.4 ( Catalina ) 以上 June 22,...

どうやら、Mojaveでは11.3.1というのが対応していそうです。

Appleにログインしておき、次のURLにアクセスします。

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Xcode本体は7.3G、コマンドラインツールは220MBとそこそこのボリューム♪

展開したXcodeをアプリケーションフォルダに移動しました。

コマンドラインツールは、zipでダウンロードできるので、展開するとpkgが出てきます。これをダブルクリックしてインストールしました。

Projucerのダウンロードとテストアプリ

次のページからmac用のProjucerをダウンロードしました。

JUCE

展開したProjucerのフォルダ「JUCE」を私は、ユーザーフォルダ直下に「JUCE_programing」という階層を作成して配置しました。(この配置は任意です。好きな場所にしてください。)

※programingのスペルが正しくはprogrammingでした^^;直すのが面倒だったので、おいおい時間あるときに直しますm__m

配置した「JUCE」フォルダの中の「Projucer」アプリをダブルクリックで起動します。

初回に、「JUCEフォルダ」と「modules」フォルダのパスの指定をたずねられますのでJUCEは先ほどの階層を指定、「modules」階層は以下の、JUCEの中の「modules」フォルダを指定しました。

次のように、Projucerでtestというプロジェクトを作成しました。

プロジェクトは以下のように、「JUCE_programing」階層に配置するようにしました。(ここは任意です。)

Projucerで作成したプロジェクトの右上のXcodeのマークをクリックしてIDEを開きます。

Xcodeのプロジェクトのツリーには、Sourceフォルダが存在していて、ここに、プログラミングする「MainComponent.h」や「MainComponent.cpp」ファイルが存在しています。

今回は、何もせず空のアプリをビルドして動作検証するので、コマンド+Rを押すか、左上の「▷」マークをクリックしてアプリをデバッグします。

次のように、何もないアプリのウィンドウが表示されました。無事、ビルドすることができました♪

生じた不具合

上記の手順では、順調に進んでいるのですが、初回のビルドでは、<JuceHeader.h>が見つからないような挙動で、エラーが出てうまくビルドできませんでした。

一度、XcodeとProjucerを終了して、作成したプロジェクトを削除しました。(FinderでJUCE_programingフォルダのプロジェクトフォルダをそのままゴミ箱に移して削除しました。)

そして、JUCEが提供しているアプリ例を読み込んでビルドしてみました。

このアプリは正常にビルドできました。

このビルドを行なって、再度new projectから、「test」というプロジェクトを作成したら、正常にビルドができました。

まとめ

DTMで利用するmacなので、できる限り、旧バージョンのプラグインも利用できるように、OSのアップグレードをためらっていました。このMacには過去にXcodeをインストールしていないので、AppStoreからでは最新バージョンのXcodeしかインストールできませんでした。今回の方法でDTM用のMacでJUCEアプリをビルドできるようになりました。これで、mac用のVSTも作成できそうです。

※JUCEは利用したいOSでビルドしないといけません。windowsでmac用のVSTがビルドできないなど。

これでLogicでもプラグインの検証ができるようになりました!

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