ゲームを意識した楽曲、ファンタジー色強め

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今まで作成した楽曲で、ゲーム、特にファンタジー色強めの楽曲をまとめたいと思い、AudioStockに登録した楽曲をピックアップしてみます。

個人的な楽曲の思い出多めな点、ご了承ください^^;

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ファンタジー系の楽曲紹介

戦いの準備

楽曲のコンセプトは、戦いの準備、です。どちらかというと、RPGやシューティングのブリーフィングの画面のようなイメージの楽曲に仕上がりました。

この曲を作成した時期は、FF7Rをめちゃくちゃプレイしている時で、どことなくパーカッションの入れ方などに影響が出ている気がします。

ゲームをするとその世界観に楽曲が左右されている感じがするのがとても面白いです。ゲームはやめられません。

天空城の攻防

ドラゴンに乗って天空の城を攻め落とすようなイメージで作成しました。

神々の戦い

「私だ・・・」みたいなモンスターエンジンのコントのようなイメージで作成した覚えがあります(謎)

新たなる力

新しい力を手に入れるような力強さと、神秘性をイメージして作成した楽曲です。少しエピック風パーカッションにもハマっていた時期の作品です。

空を駆ける

この頃、ゼルダの伝説 breath of the wildをプレイしていて、冒険しそうな楽曲を作りたいと思い、初めてオーケストラ音源で有名な「vienna」という音源を導入しました。オーケストラ音源を購入して初めて作成した思い出の一曲です。

イメージとしては、空を駆けるペガサスと共に冒険にでる、みたいなコンセプトです。

始まりの希望

上記の楽曲と同じく、viennaという音源を購入したのと、ゼルダをプレイしていて作曲欲にかられて作成した1曲です。

イメージとして、街のBGMや壮大なフィールド、草原のイメージで木管楽器を主体に曲作りをした覚えがあります。

立ち向かう力

昔、中学生〜高校生の時に、リネージュというオンラインゲームをやっていました。中世感バリバリのMMORPGです。10年以上経過して、そのゲームで経験した仲間との思い出にふけっていました。そんなゲームのイメージが残っていて、そのゲームの戦闘音楽を今リメイクするなら、というような感覚で作成しました。

この楽曲は、初めて導入した有名なオーケストラ音源である「QLSO」のGoldという音源で作成した思い入れがある楽曲です。

所感

かなり個人的な思いで記事を書いてしまいましたが、記事を書きながら、今後もゲームを意識した楽曲を作成していきたいなと思い始めました。

もし、気に入っていただけたら、利用していただけるととても嬉しいです。

やはり、自分でゲームも作りたいです。

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