2021年2月– date –
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JUCEプログラミング、The Label class1、ラベルクラスの特徴とデモアプリ
ラベルクラスは、テキストの入力もできるんですね ラベルクラスの使い方を学んでいこう〜 JUCE、「Interface Design」の「The Label class」チュートリアルを勉強していきます。ラベルクラスの特徴やその使い方をでもアプリを通して学んでいきます。 公式... -
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JUCEプログラミング、The Slider class2、スライダーのカスタマイズ
スライダーコンポーネントのカスタマイズなどを勉強しました。 今まで何気なく使ってきた点のまとめみたいな内容だね〜 JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」の続きを勉強していきます。今回は、スライダーコン... -
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JUCEプログラミング、The Slider class1、デモアプリの実装と処理内容
スライダーオブジェクトも何気なく使用していました。改めて復習もかねてアプリの実装です。 基本は押さえておきたいね~ JUCEプログラミングチュートリアルの「Interface Design」、「The Slider class」を勉強していきます。今まで利用してきたスライダ... -
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JUCEプログラミング、Listeners and Broadcasters、リスナー関数の定義の仕方
コンポーネントのイベントハンドラのようなものですね〜 定義の仕方も2通りあるみたいだね JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Listeners and Broadcasters」チュートリアルをやっていきます。リスナーやブロードキャスターについては、過去の... -
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JUCEプログラミング、Advanced GUI layout techniques2、GUIの配置・矩形の細分化
ウィンドウに合わせてコンポーネントサイズを変更していくことができます。 Webのレスポンシブみたいなことができるんだね~ JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Advanced GUI layout techniques」チュートリアルの続きをすすめていきます。ウィ... -
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JUCEプログラミング、Advanced GUI layout techniques1、GUIレイアウトのテクニック
見た目の作り方を少しスマートにできるようです。 レイアウト、大事だね~ JUCEプログラミング、「Interface Design」の「Advanced GUI layout techniques」チュートリアルを進めていきます。JUCEアプリケーションで、コンポーネントの配置について、少し... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes6、交差した矩形領域の取得など
矩形の操作を引き続き勉強していきます。 交差した矩形領域も取得できるなんて便利だね〜 前回に続いて、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアル、「Manipulating rectangles」の項目を進めていきます。交差した... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes5、ランダムな色の矩形描画
いままで何気なく使ってきた矩形描画、しっかりと勉強したいと思います。 内容的には初歩的だけれど、randomとかよく使いそうで参考になるね~ 「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアル、「Manipulating rectangl... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes4、直線の交差の改良
処理の改良回になります。Arrayオブジェクトの使い方なども勉強になります。 自分で考えて実装したほうが覚えるよね 前回は、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアルの「Dealing with lines」項目のプログラム実... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes3、直線の交差判定など
直線の描画でも、交差点を取得したり、いろいろとできるみたいですね。 配列の使い方とか、細かい点も参考になるよね~ JUCEチュートリアル、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアルの「Dealing with lines」項... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes2、矩形内の点の判定
ゲームの当たり判定のような機能があるみたいですね。 Rectangleクラスにはいろいろな機能があるんだね~ JUCEチュートリアル、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアルの「Testing points within rectangles」項... -
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JUCEプログラミング、The Point, Line, and Rectangle classes、色々な矩形の描画方法
矩形を描画するだけでもいろいろな描画の仕方があるんですね。 できるだけ統一していった方がわかりやすいのかも JUCEチュートリアル、「Interface Design」の「The Point, Line, and Rectangle classes」チュートリアルをやっていきます。今回は、矩形を...